Tabela de Tipos de Loomian Legacy: Todos os 17 Tipos e Confrontos - Guia

Tabela de Tipos de Loomian Legacy: Todos os 17 Tipos e Confrontos

Domine a tabela de tipos de Loomian Legacy: todos os 17 tipos, forças, fraquezas, imunidades e confrontos de batalha explicados para o jogo competitivo.

2026-10-31
Equipe da Wiki de Loomian Legacy
Guia Rápido
  • A tabela de tipos de Loomian Legacy cobre 17 tipos únicos em todos os confrontos de batalha
  • Cada Loomian possui um ou dois tipos, moldando tanto o ataque quanto a defesa
  • Os tipos carregam vantagens inatas como imunidade a queimaduras (Fire) e imunidade a golpes de pó (Plant)
  • Typeless funciona como o equivalente ao tipo Normal; Ancient age como um tipo Dragão
  • Memorize primeiro as linhas de vantagem, depois aprenda as resistências e imunidades

Noções Básicas da Tabela de Tipos: Como Funcionam os Confrontos

A tabela de tipos de Loomian Legacy é a base de toda decisão em batalha. O jogo possui 17 tipos, e qualquer Loomian pode carregar um ou dois deles ao mesmo tempo. Muitos espelham arquétipos familiares de jogos de captura de monstros sob novos nomes, enquanto outros são invenções exclusivas. Um golpe pode causar dano super eficaz, dano reduzido, dano nulo ou dano padrão, dependendo do tipo do defensor — e alguns tipos carregam atributos especiais que vão muito além das vantagens brutas.

Destaques do Vídeo:

  • Análise completa de ataque e defesa de todos os 17 tipos
  • Explicação dos atributos inatos dos tipos, como imunidades a status
  • Como tipos únicos como Ancient e Typeless reformulam confrontos clássicos
  • Comparações com sistemas de tipos de jogos de captura de monstros semelhantes
Aprenda a Tabela com Eficiência

Foque primeiro nas linhas de vantagem. Resistências e imunidades importam mais em batalhas competitivas longas, então adicione-as depois que o básico estiver automático.

Tabela Completa de Confrontos Ofensivos

Esta tabela resume o que cada tipo ataca forte, contra o que ele luta e o que ele não consegue atingir.

TipoSuper Eficaz ContraPouco Eficaz ContraSem Efeito
TypelessNadaIce, Metal, Spirit—
FirePlant, Ice, Metal, DarkFire, Ancient, Water, Light—
LightDark, Spirit, AncientLight, MindPlant
AncientAncient, SpiritMetal, Light—
SpiritBrawler, Mind, SpiritDark, AncientLight
DarkLight, Mind, Plant——
PlantWater, EarthPlant, Fire, Bug, Ancient, Toxic—
EarthFire, Electric, Toxic, MetalPlant, BugAir
ElectricWater, Air, MetalPlant, Electric, Ancient, SpiritEarth
MetalAncient, Ice, LightFire, Water, Electric, Metal—
IcePlant, Earth, Bug, AirFire, Water, Ice, Metal, Brawler—
BrawlerIce, Typeless, Metal, BugAir, Mind, ToxicSpirit
ToxicWater, Plant, BrawlerEarth, Toxic, Spirit—
WaterFire, Earth, ElectricWater, Plant, Ancient—
MindTypeless, Toxic, BrawlerDark, Metal, Mind—
AirBrawler, Bug, FireIce, Electric, Metal—
BugPlant, Dark, MindFire, Bug, Metal, Air, Brawler—
Atenção às Fraquezas Mútuas

Dois pares funcionam nos dois sentidos: Dark e Light são super eficazes um contra o outro, e Water e Electric trocam golpes super eficazes. Faça trocas cuidadosas nesses confrontos.

Perfis Defensivos e Atributos Inatos

Vários tipos vêm com vantagens embutidas que operam independentemente da tabela de confrontos. Esses atributos recompensam a construção inteligente de equipe e podem virar batalhas por conta própria.

Fire

  • Imune ao status de queimadura
  • Derrete as armadilhas de Icicle Trap ao entrar em campo

Plant

  • Imune a golpes de pó
  • Bloqueia ataques de Water e Earth

Ice

  • Imune ao status de congelamento
  • Ignora as armadilhas de Icicle Trap

Electric

  • Imune à paralisia
  • Ataca forte contra Water, Air e Metal

Toxic

  • Imune ao status de envenenamento
  • Pressiona Water, Plant, Brawler

Mind

  • Imune a Hypnotize
  • Forte contra Typeless, Toxic, Brawler

Peculiaridades defensivas notáveis da tabela:

DefensorInteração Defensiva Principal
SpiritGolpes de Brawler não têm efeito (imunidade total)
AirGolpes de Earth não têm efeito
PlantGolpes de Light não têm efeito (absorvidos para crescer)
LightGolpes de Spirit não têm efeito
EarthGolpes de Electric não têm efeito
Observações sobre Tipos Únicos

Typeless abrange Loomians sem outro tipo e se comporta como um equivalente ao Normal. Ancient funciona de forma semelhante a um tipo Dragão: vence seu próprio tipo e Spirit, mas tem pouca eficácia ofensiva contra Metal e Light.

Como Ler Confrontos em Batalha: Passo a Passo

1

Identifique o Tipo do Inimigo

Verifique os um ou dois tipos do Loomian adversário antes de escolher um golpe. Tipos duplos podem cancelar ou acumular fraquezas.

2

Analise Suas Opções Super Eficazes

Consulte os tipos de seus golpes na tabela ofensiva acima. Priorize cobertura super eficaz.

3

Filtre Imunidades e Resistências

Remova qualquer opção sem efeito ou com dano reduzido — como golpes de Earth contra Air ou golpes de Spirit contra Light.

4

Considere os Atributos Inatos

Leve em conta imunidades a status e interações com armadilhas, como Fire derretendo Icicle Trap ao entrar em campo.

5

Comprometa-se ou Troque

Se não existir uma linha favorável, troque para um companheiro de equipe que resista à ameaça em vez de arriscar em dano neutro.

Hábito de Prática

Após cada batalha, revise uma troca perdida e identifique qual linha da tabela você leu errado. A revisão consistente constrói memória de confrontos mais rápido que a memorização mecânica.

Checklist de Construção de Equipe e Prioridades de Tipos

Ao montar uma equipe, lacunas de cobertura importam mais que força individual. Use este checklist para auditar seu time em relação à tabela.

Auditoria de Cobertura da Equipe:

  • Carregue respostas para ameaças de Water, Fire e Earth
  • Inclua pelo menos um tipo que verifica Ancient (Metal, Ice ou Light)
  • Cubra Dark e Light com respostas separadas, não um pivô compartilhado
  • Adicione uma opção de controle de armadilhas, como um tipo Fire para Icicle Trap
  • Verifique se nenhum tipo inimigo atinge três ou mais membros da sua equipe com super eficácia
PrioridadeFunção de Cobertura RecomendadaMelhores Tipos para a Função
AltaParede física contra Brawler/IceAir, Spirit, Mind
AltaAtaque anti-AncientMetal, Ice, Light
MédiaAbsorção de statusFire, Electric, Toxic, Plant
MédiaControle de armadilhasFire (derrete Icicle Trap)
Aproveitando Tipos Duplos

Loomians com dois tipos podem corrigir lacunas de cobertura, mas também acumulam fraquezas. Um tipo que resiste ao que seu núcleo teme costuma ser mais valioso que outro atacante.

FAQ

Q: Quantos tipos existem na tabela de tipos de Loomian Legacy?

Há 17 tipos no total, incluindo Typeless. Earth combina os papéis dos tipos de terra e pedra de jogos semelhantes, por isso a contagem difere de outros títulos de captura de monstros com 18.

Q: O que é o tipo Typeless em Loomian Legacy?

Typeless é o equivalente ao tipo Normal. Ele não atinge nada com dano super eficaz, causa dano reduzido contra Ice, Metal e Spirit, e é fraco contra Mind e Brawler.

Q: Quais confrontos não causam dano algum?

As principais imunidades incluem golpes de Brawler contra Spirit, golpes de Earth contra Air, golpes de Light contra Plant, golpes de Electric contra Earth e golpes de Spirit contra Light.

Q: Por que Fire vence Dark em Loomian Legacy?

A justificativa temática é comumente atribuída ao fogo emitir luz e dissipar a escuridão, embora o confronto também sirva ao equilíbrio do jogo. Fire atinge Dark com super eficácia, junto com Plant, Ice e Metal.