- A tabela de tipos de Loomian Legacy cobre 17 tipos únicos em todos os confrontos de batalha
- Cada Loomian possui um ou dois tipos, moldando tanto o ataque quanto a defesa
- Os tipos carregam vantagens inatas como imunidade a queimaduras (Fire) e imunidade a golpes de pó (Plant)
- Typeless funciona como o equivalente ao tipo Normal; Ancient age como um tipo Dragão
- Memorize primeiro as linhas de vantagem, depois aprenda as resistências e imunidades
Noções Básicas da Tabela de Tipos: Como Funcionam os Confrontos
A tabela de tipos de Loomian Legacy é a base de toda decisão em batalha. O jogo possui 17 tipos, e qualquer Loomian pode carregar um ou dois deles ao mesmo tempo. Muitos espelham arquétipos familiares de jogos de captura de monstros sob novos nomes, enquanto outros são invenções exclusivas. Um golpe pode causar dano super eficaz, dano reduzido, dano nulo ou dano padrão, dependendo do tipo do defensor — e alguns tipos carregam atributos especiais que vão muito além das vantagens brutas.
Destaques do Vídeo:
- Análise completa de ataque e defesa de todos os 17 tipos
- Explicação dos atributos inatos dos tipos, como imunidades a status
- Como tipos únicos como Ancient e Typeless reformulam confrontos clássicos
- Comparações com sistemas de tipos de jogos de captura de monstros semelhantes
Foque primeiro nas linhas de vantagem. Resistências e imunidades importam mais em batalhas competitivas longas, então adicione-as depois que o básico estiver automático.
Tabela Completa de Confrontos Ofensivos
Esta tabela resume o que cada tipo ataca forte, contra o que ele luta e o que ele não consegue atingir.
| Tipo | Super Eficaz Contra | Pouco Eficaz Contra | Sem Efeito |
|---|---|---|---|
| Typeless | Nada | Ice, Metal, Spirit | — |
| Fire | Plant, Ice, Metal, Dark | Fire, Ancient, Water, Light | — |
| Light | Dark, Spirit, Ancient | Light, Mind | Plant |
| Ancient | Ancient, Spirit | Metal, Light | — |
| Spirit | Brawler, Mind, Spirit | Dark, Ancient | Light |
| Dark | Light, Mind, Plant | — | — |
| Plant | Water, Earth | Plant, Fire, Bug, Ancient, Toxic | — |
| Earth | Fire, Electric, Toxic, Metal | Plant, Bug | Air |
| Electric | Water, Air, Metal | Plant, Electric, Ancient, Spirit | Earth |
| Metal | Ancient, Ice, Light | Fire, Water, Electric, Metal | — |
| Ice | Plant, Earth, Bug, Air | Fire, Water, Ice, Metal, Brawler | — |
| Brawler | Ice, Typeless, Metal, Bug | Air, Mind, Toxic | Spirit |
| Toxic | Water, Plant, Brawler | Earth, Toxic, Spirit | — |
| Water | Fire, Earth, Electric | Water, Plant, Ancient | — |
| Mind | Typeless, Toxic, Brawler | Dark, Metal, Mind | — |
| Air | Brawler, Bug, Fire | Ice, Electric, Metal | — |
| Bug | Plant, Dark, Mind | Fire, Bug, Metal, Air, Brawler | — |
Dois pares funcionam nos dois sentidos: Dark e Light são super eficazes um contra o outro, e Water e Electric trocam golpes super eficazes. Faça trocas cuidadosas nesses confrontos.
Perfis Defensivos e Atributos Inatos
Vários tipos vêm com vantagens embutidas que operam independentemente da tabela de confrontos. Esses atributos recompensam a construção inteligente de equipe e podem virar batalhas por conta própria.
Fire
- Imune ao status de queimadura
- Derrete as armadilhas de Icicle Trap ao entrar em campo
Plant
- Imune a golpes de pó
- Bloqueia ataques de Water e Earth
Ice
- Imune ao status de congelamento
- Ignora as armadilhas de Icicle Trap
Electric
- Imune à paralisia
- Ataca forte contra Water, Air e Metal
Toxic
- Imune ao status de envenenamento
- Pressiona Water, Plant, Brawler
Mind
- Imune a Hypnotize
- Forte contra Typeless, Toxic, Brawler
Peculiaridades defensivas notáveis da tabela:
| Defensor | Interação Defensiva Principal |
|---|---|
| Spirit | Golpes de Brawler não têm efeito (imunidade total) |
| Air | Golpes de Earth não têm efeito |
| Plant | Golpes de Light não têm efeito (absorvidos para crescer) |
| Light | Golpes de Spirit não têm efeito |
| Earth | Golpes de Electric não têm efeito |
Typeless abrange Loomians sem outro tipo e se comporta como um equivalente ao Normal. Ancient funciona de forma semelhante a um tipo Dragão: vence seu próprio tipo e Spirit, mas tem pouca eficácia ofensiva contra Metal e Light.
Como Ler Confrontos em Batalha: Passo a Passo
Identifique o Tipo do Inimigo
Verifique os um ou dois tipos do Loomian adversário antes de escolher um golpe. Tipos duplos podem cancelar ou acumular fraquezas.
Analise Suas Opções Super Eficazes
Consulte os tipos de seus golpes na tabela ofensiva acima. Priorize cobertura super eficaz.
Filtre Imunidades e Resistências
Remova qualquer opção sem efeito ou com dano reduzido — como golpes de Earth contra Air ou golpes de Spirit contra Light.
Considere os Atributos Inatos
Leve em conta imunidades a status e interações com armadilhas, como Fire derretendo Icicle Trap ao entrar em campo.
Comprometa-se ou Troque
Se não existir uma linha favorável, troque para um companheiro de equipe que resista à ameaça em vez de arriscar em dano neutro.
Após cada batalha, revise uma troca perdida e identifique qual linha da tabela você leu errado. A revisão consistente constrói memória de confrontos mais rápido que a memorização mecânica.
Checklist de Construção de Equipe e Prioridades de Tipos
Ao montar uma equipe, lacunas de cobertura importam mais que força individual. Use este checklist para auditar seu time em relação à tabela.
Auditoria de Cobertura da Equipe:
- Carregue respostas para ameaças de Water, Fire e Earth
- Inclua pelo menos um tipo que verifica Ancient (Metal, Ice ou Light)
- Cubra Dark e Light com respostas separadas, não um pivô compartilhado
- Adicione uma opção de controle de armadilhas, como um tipo Fire para Icicle Trap
- Verifique se nenhum tipo inimigo atinge três ou mais membros da sua equipe com super eficácia
| Prioridade | Função de Cobertura Recomendada | Melhores Tipos para a Função |
|---|---|---|
| Alta | Parede física contra Brawler/Ice | Air, Spirit, Mind |
| Alta | Ataque anti-Ancient | Metal, Ice, Light |
| Média | Absorção de status | Fire, Electric, Toxic, Plant |
| Média | Controle de armadilhas | Fire (derrete Icicle Trap) |
Loomians com dois tipos podem corrigir lacunas de cobertura, mas também acumulam fraquezas. Um tipo que resiste ao que seu núcleo teme costuma ser mais valioso que outro atacante.
FAQ
Q: Quantos tipos existem na tabela de tipos de Loomian Legacy?
Há 17 tipos no total, incluindo Typeless. Earth combina os papéis dos tipos de terra e pedra de jogos semelhantes, por isso a contagem difere de outros títulos de captura de monstros com 18.
Q: O que é o tipo Typeless em Loomian Legacy?
Typeless é o equivalente ao tipo Normal. Ele não atinge nada com dano super eficaz, causa dano reduzido contra Ice, Metal e Spirit, e é fraco contra Mind e Brawler.
Q: Quais confrontos não causam dano algum?
As principais imunidades incluem golpes de Brawler contra Spirit, golpes de Earth contra Air, golpes de Light contra Plant, golpes de Electric contra Earth e golpes de Spirit contra Light.
Q: Por que Fire vence Dark em Loomian Legacy?
A justificativa temática é comumente atribuída ao fogo emitir luz e dissipar a escuridão, embora o confronto também sirva ao equilíbrio do jogo. Fire atinge Dark com super eficácia, junto com Plant, Ice e Metal.