Loomian Legacy Entwicklungslevel: Vollständige Level-Übersicht & Entwicklungsanleitung - Guide

Loomian Legacy Entwicklungslevel: Vollständige Level-Übersicht & Entwicklungsanleitung

Alle Entwicklungslevel in Loomian Legacy für Starter und wilde Loomians, inklusive Tag/Nacht-Entwicklungen, Fundorten und neuen Typen pro Stufe.

2026-10-31
Loomian Legacy Wiki-Team
Schnellübersicht
  • Entwicklungslevel in Loomian Legacy: Starter entwickeln sich auf 18 und 34; wilde Loomians zwischen 8 und 32
  • Tag und Nacht spielen eine Rolle: Twilat entwickelt sich auf Level 22 zu Umbrat (nachts) oder Luxo (tagsüber)
  • Zweite Entwicklungen fügen meist einen zweiten Typ und neue Attacken hinzu
  • Seltene Spawns: Duskit erscheint nach dem Besiegen seiner korrumpierten Form mit etwa 1-zu-1000-Chance
  • Gleaming Loomians sind zufällige seltene Varianten — behalte jedes gefangene Exemplar

Entwicklungslevel der Starter

Alle sieben Starter-Loomians erhältst du im Loomian-Labor in Mitis Town — der erste ist kostenlos, weitere Starter kannst du für je 50 Robux kaufen. Jeder Starter folgt demselben zweistufigen Muster der Loomian Legacy Entwicklungslevel: erste Entwicklung auf Level 18, zweite Entwicklung auf Level 34.

Video-Highlights:

  • Alle Starter entwickeln sich auf Level 18 und Level 34
  • Zusätzliche Starter kosten 50 Robux im Labor
  • Zweite Entwicklungen fügen einen zweiten Typ und neue Attacken hinzu
  • Fundorte wilder Loomians auf Routen 1–3 und im Gale Forest
StarterLevel-18-EntwicklungLevel-34-EntwicklungNeuer Typ
EmbitRaburnSearknightMetall
DrippleReptideLuminamiLicht
FevineFelverTahtabKämpfer
EaglitPoorpreyFalkyrieMetall
BabbrawlDimpyreVespamatGeist
SnocubSnowkiHimbrrErde
WeevoltStozapZhulongUrzeit
Starter-Tipp

Da die zweite Entwicklung einen zweiten Typ hinzufügt, plane deine Teamabdeckung entsprechend — Zhulongs Elektro/Urzeit-Kombination und Searknights Feuer/Metall-Paarung decken sehr unterschiedliche Matchups ab.

Entwicklungslevel wilder Loomians nach Fundort

Wilde Loomians entwickeln sich auf unterschiedlichen Levels, und mehrere haben besondere Bedingungen. Hier ist die vollständige Übersicht nach Gebiet.

Loomians auf Route 1

LoomianEntwicklungslevelFinalformTypen
Twilat22 (Tag/Nacht-Aufspaltung)Luxo (Tag) / Umbrat (Nacht)Licht / Dunkel
Cathorn8 → 16Propae → CavenmothKäfer → Käfer/Luft
Twiddle16 → 32Paratwe → AvitrossLuft (kein zweiter Typ)

Loomians im Gale Forest

LoomianEntwicklungslevelEntwicklungTypen
Pyder22SmoyleKäfer/Gift
Antsee22FlorantPflanze/Käfer
Grubby10 → 18Coonucopia → TerraflyKäfer → Käfer/Gift

Loomians auf Route 3

LoomianEntwicklungslevelEntwicklungTypen
Kleptyke24RagoonDunkel
Boubarali28TaikockerErde
GeklowUnbekannt (über 40 hinaus)Keine bestätigtElektro/Licht
Achte auf die Uhrzeit bei Twilat

Twilats Entwicklung ist zeitgebunden. Wenn du beide Formen möchtest, fange zwei Twilats und level einen tagsüber und einen nachts hoch — beide erreichen auf Route 1 Level 22, also ist der einzige variabile Faktor der Tag/Nacht-Zyklus im Spiel.

Wie du Loomians schnell levelst

Diese Loomian Legacy Entwicklungslevel schnell zu erreichen, kommt auf beständige Kämpfe und kluges Erfolgsmanagement an.

1

Kämpfe gegen jeden Trainer

Trainerkämpfe auf den Routen 1–3 und im Gale Forest geben gleichmäßige Erfahrung. Schließe sie alle ab, bevor du wilde Begegnungen grindest.

2

Nutze Erfahrungsverstärker

Verstärker beschleunigen das Leveln erheblich — unverzichtbar für die Starter-Entwicklungen auf Level 34 und seltene Jagden wie Duskit.

3

Ziele auf wertvolle Wilde

Kämpfe erneut gegen häufige wilde Loomians in der Nähe von Heilpunkten, sodass du Begegnungen ketten kannst, ohne lange Pausen einlegen zu müssen.

4

Time deine Entwicklungen

Prüfe bei Twilat den Tag/Nacht-Zyklus, bevor es Level 22 erreicht, damit du die gewünschte Form erhältst.

Level-Meilensteine

Strebe Level 18 an, bevor du die frühen Routen verlässt, Level 24–28 bis Route 3 und Level 34 vor dem Endgame-Inhalt — das deckt sich mit fast jeder Entwicklungsschwelle im Spiel.

Seltene Loomians: Duskit und Gleamings

Zwei besondere Kategorien liegen außerhalb der normalen Entwicklungslevel:

Duskit

  • Geist/Verstand-Typ
  • Freischaltung: besiege das korrumpierte Duskit in der Story
  • Spawnt überall, mit etwa 1-zu-1000-Chance
  • Route 3 gilt als guter Jagdort

Gleaming Loomians

  • Seltene Zufallsvariante von jeder Art
  • Funkelnde Partikel und einzigartige Farben
  • Behalte sie — sie sind bei Sammlern begehrt

Unbestätigte Entwicklungen

  • Geklow: keine Entwicklung bis Level 40
  • Möglicherweise steinbasierte oder update-abhängige Entwicklung
  • Kleptyke-Linie: keine Entwicklung über Level 24 hinaus beobachtet
Duskit-Jagd

Nach der Kampagnen-Begegnung kann Duskit im Gale Forest, auf Route 1 und Route 3 erscheinen. Nimm Verstärker mit und stelle dich auf ein langes Grinden ein — Beharrlichkeit ist die einzige Methode.

Entwicklungs-Checkliste

Entwicklungs-Meilensteine:

  • Entwickle einen Starter bis Level 18 (erste Stufe)
  • Fange zwei Twilats für beide Tag- und Nacht-Entwicklungen
  • Entwickle Cathorn auf Level 8 für einen frühen Käfer/Luft-Angreifer
  • Bringe deinen Starter auf Level 34 für den zweiten Typ
  • Besiege das korrumpierte Duskit, um seltene wilde Spawns freizuschalten

FAQ

Q: Auf welchen Leveln entwickeln sich die Loomian Legacy Starter?

Alle sieben Starter folgen denselben Loomian Legacy Entwicklungsleveln: erste Entwicklung auf Level 18 und zweite Entwicklung auf Level 34. Die zweite Stufe fügt außerdem einen zweiten Typ hinzu, etwa Metall bei Searknight oder Urzeit bei Zhulong.

Q: Wie bekomme ich sowohl Umbrat als auch Luxo?

Fange zwei Twilats auf Route 1. Level einen nachts bis 22, um das Dunkel-typische Umbrat zu erhalten, und den anderen tagsüber bis 22, um das Licht-typische Luxo zu bekommen.

Q: Welcher wilde Loomian entwickelt sich am frühesten?

Cathorn entwickelt sich bereits auf Level 8 zu Propae und dann auf Level 16 zu Cavenmoth — die schnellste vollständige Entwicklungslinie, die man früh im Spiel abschließen kann.

Q: Entwickelt sich Geklow weiter?

Bis Level 40 wurde keine Entwicklung beobachtet. Es könnte sich über dieses Level hinaus entwickeln oder einen speziellen Gegenstand benötigen, der in einem zukünftigen Update eingeführt wird.